不朽尸王(出自DOTA)-《进阶游戏系统》
挽歌(史诗级)
1级
力量2+2.1*1(升级增加)+1(生锈的刀)【每点增加19生命值,增加1点伤害】
敏捷1+0.8*1(升级增加)【每7点增加1护甲】
智力2+2.5*1(升级增加)【每点增加13魔法值】
土属性:1【每点增加1点大地之力上限】
生命值:195/195(疼痛阀值40%)
魔法值:62/62
大地之力:1/1
伤害5-6(+5)
护甲0
装备(上限6):无
技能:
腐朽(4/4):不朽尸王使敌方单位的身体开始腐朽,转化敌方的血肉增加自身10%力量(最低1点,持续40秒)。对敌方造成2/6/10/14(*增加力量)点伤害,魔法消耗7/9/11/13
噬魂(4/4):从可见范围内单位的身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到1/2/2*基础力量/3*基础力量,以此来伤害敌方或治疗友方。最多抽取10/12/14/16,魔法消耗5/7/10/12。
墓碑(4/4):用不洁的力量召唤一个被诅咒的墓碑(生命值200/400/600/800),墓碑出现时对范围内尸体进行一次召唤丧尸(两次召唤后消耗尸体),之后每分钟判定一次。丧尸拥有10点生命值,具有(3-4/4-6/6-8/2*基础力量)的攻击力,一次最多召唤15/20/25/30。最多同时存在100只丧尸。魔法消耗12/13/14/15。
血肉傀儡(3/3):不朽尸王利用对世间活物的憎恨变身为一个怪物,并不停的散播瘟疫。受到传染的敌方行动将变得迟缓,被攻击时受到额外的伤害加成(20%/25%/30%)。当一个被感染的单位死亡时,不朽尸王获得其最大生命值5%的生命回复。魔法消耗50%最大魔法值,并每秒消耗等同于基础智力的魔法值。
大地之力:高阶技能,与大地沟通可以恢复大地之力,每天首次与大地沟通,额外获得土属性(每点土属性增加1点大地之力上限)+1或土属性抗性+1。大地之力用作攻击时,直接释放造成大地之力*5的伤害;以身体作为载体,通过拳脚方式释放造成大地之力*10的伤害。用作防御时,每点大地之力可以提供10点全防御。